lundi 30 novembre 2015

Atelier Débutants - Maîtrise des copies et déplacements - Mise à jour des fiches

Copies et déplacements sur des textes
L'atelier dédié à la maîtrise des copies et déplacements sur des textes s'adresse à un public débutants (vrais débutants ou faux débutants). Il s'agit principalement de séniors demandant à répéter de nombreuses fois, sous différents angles et à différents moments.


Voici les documents prêts à emploi sur le dernier LibreOffice Writer, téléchargeables et réutilisables grâce à la licence libre CC-BY-SA :

Cette animation nécessite 2 ateliers d'1h30 à 2h :
  • 1 atelier collectif dirigé par un animateur,
  • Et idéalement, un temps de pratique complémentaire en semi-autonomie.

lundi 23 novembre 2015

Fiches - Machine, stokage et organisation sous Windows 7 et 8

Support pédagogique - Explorateur Windows 7 et 8
Alain B. du club informatique de Damigny propose sa documentation illustrée faite maison à destination des stagiaires Débutants pour les aider à utiliser l'explorateur Windows.

On retrouve notamment dedans :
  • Une présentation des disques durs, dossiers, fichiers avec leurs extensions,
  • Des démonstrations des copier-coller et couper-coller,
  • Des exemples de modifications de fichiers : renommer, supprimer, restaurer.
Ces fiches sont très détaillées et proposent souvent :
  • Des analogies avec la vie réelle pour que ce soit le plus concret possible pour des adultes,
  • Des illustrations annotées très nombreuses.
 Elles sont sous licence libre CC-BY-SA et sont téléchargeables sous 2 formes :
  • Des fiches au format PDF surtout utilisables en lecture sur tous les postes : pour les télécharger, cliquez ici,
  • Et des fiches au format SLA, donc modifiables avec le logiciel libre Scribus : pour les télécharger, cliquez ici.

Mardi 30 août - Orne - Inauguration officielle d'E-xperTIC

Inauguration officielle d'E-xperTIC au Conseil Départemental de l'Orne
Mardi 30 août, pour les plus de 10 ans, le jeu de plateau sur la culture numérique "E-xperTic" vient d'être inauguré officiellement au Conseil Départemental de l'Orne avec le soutien du Crédit Lyonnais Normandie. Le site web officiel de présentation du jeu a été rendu public dans la foulée.  Il est désormais possible de commander des exemplaires pour les Espaces Publics numériques au sens large, les écoles, collèges et lycées, les centres de loisirs, les médiathèques et ludothèques, les structures Information Jeunesse...

C'est le fruit de 4 ans de prototypage et de nombreuses mises à jour pour :
  • Être adapté aux besoins de chaque tranche d'âge :
    • Plus de 10 ans,
    • Plus de 16 ans. 
  • Et être facilement pris en main par les médiateurs numériques (Ex.: TAP).
Bref, il s'agit d'un outil pédagogique complémentaire à @h social 2.0 axés uniquement sur la prévention concernant les réseaux sociaux pour les plus de 12 ans.

Plus d'infos dans l'article suivant mis à jour sur ce blog le 2 septembre 2016.

@h... Social ! 2.0, un jeux préventif lié aux risques des réseaux sociaux

E-réputation, droit à l'image, cyber-harcèlement, paramétrages, @h... social ! 2.0 : une immersion sans concession dans l'univers des réseaux sociaux !

Vous rêvez d’accumuler les « j’aime » ? Vous êtes toujours à l’affût du dernier commentaire ?

Le parcours qui mène à la célébrité sur les réseaux sociaux est semé d’embûches :
  • Le cyber-harcèlement
  • L'usurpation d’identité
  • La géolocalisation
  • Le non-respect de la vie privée.
Déjouez les pièges tendus par les réseaux sociaux pour mener votre personnage vers la notoriété !
Voici un premier conseil : Soyez populaire, oui ! Mais surtout, soyez prudent !

Les objectifs du jeu sont de :
Plateau de jeu @Social 2.0, BIJ Orne
  • Sensibiliser aux problématiques liées à l'usage des réseaux sociaux,
  • Apprendre à utiliser les réseaux sociaux, 
  • À les paramétrer
  • Éviter les pièges qu’ils recèlent tout en vous amusant. 



Sans écran interposé, les échanges se font différemment et modifient le rapport aux autres.
La question clé du jeu se pose : "Que se passe t-il lorsque vos amis réagissent sous vos yeux à vos publication ?"

E-xperTIC Numérique

Smartphones, mails, jeux vidéos, réseaux sociaux, E-xperTIC vous propose une plongée au cœur des Technologies de l'Information et de la Communication.

Les principaux objectifs du jeu sont de :
  • Favoriser un usage raisonné des technologie de l'Information et de la Communication
  • Donner des clés de culture générale sur le numérique.
Joué par équipe, E-xperTIC reprend les codes de fonctionnement d'Internet.

Par un jeu de questions-réponses, chaque équipe devient un serveur thématique :
Jeu de plateau E-xperTIC - Version Sept. 2016

  • Site Internet,
  • E-mail/tchat,
  • Réseaux sociaux,
  • Téléphonie,
  • Jeux vidéos.
Tour à tour, chaque équipe va interroger les autres équipes / serveurs thématiques afin de collecter un maximum de cartes.

2 versions du jeu avec différents types de QCM, d'images, de sons, de paris et de dessins sont proposées aux participants :
  • 16 ans et + avec 300 questions,
  • 10-15 ans  avec 150 questions.
L'animation E-xperTIC propose ainsi aux participants une certaine prise de recul sur toutes ces technologies qui bercent leur quotidien.

À partir de 10 ans
Durée : 55 minutes
Nombre de participants : 30 personnes maximum

Internet est devenu omniprésent dans notre quotidien : chatter sur les réseaux sociaux, regarder des vidéos, jouer à des jeux en ligne, ou bien encore recevoir et envoyer des mails... Mais concrètement, qu'est-ce qu'Internet ? Question à laquelle, Océane du BIJ de l'Orne vous répond dans cette vidéo d'introduction à E-xperTIC :




Plus d'infos pratiques :

jeudi 19 novembre 2015

Mardi 24 Nov. - La Chapelle d'Andaine - Tables d'exploration - Programme




La médiathèque intercommunale du Pays d'Andaine vous propose un atelier gratuit, les "Tables d'exploration" qui se déroulera :

Mardi 24 novembre 2015
De 16h à 18h
Sur le site de La Chapelle d'Andaine

Les tables d'exploration (aussi appelées "échanges pratiques" ou "barcamp") permettent de découvrir sur un temps court (2h) 4 thèmes différents. Ce ne sont pas des formations où on apprend à faire : c'est au contraire un temps de découverte en petit groupe. L'objectif est de :
  • De comprendre l'intérêt et les limites des outils proposés,
  • Et de susciter une maximum de questions - réponses pour imaginer une application dans son quotidien.

Et si vous passiez le Code Numérique ! L'auriez vous ?

Et s'il fallait un permis pour utiliser son smartphone, envoyer un mail ou bien surfer sur les réseaux sociaux ?!

Les objectifs du code numérique sont :
  • D'évaluer de manière ludique les connaissances numériques des participants ,
  • Et de favoriser un usage raisonné sur les Technologies de l'Information et de la Communication.

BIJ Orne, outils pédagogiques
Il se compose de 40 questions à choix multiples avec plusieurs réponses possibles réparties en 5 catégories :
  1. Site internet, 
  2. E-mail/Tchat, 
  3. Réseaux sociaux, 
  4. Smartphones/Tablettes, 
  5. Jeux vidéos. 


Les questions permettent d'aborder  les notions de sécurité et  les bons usages sur les différents supports numériques.

L'épreuve terminée, une phase de correction commentée par un animateur du BIJ de l'Orne est réalisée.

Elle permet d'effectuer des rappels sur certains sujets importants, d'échanger sur les pratiques de chacun et de susciter le débat (Jeunes, Parents, Professionnels...) en classe ou en événementiel.

À partir de 12 ans 
Durée :  55 minutes
Nombre de participants : illimité

Plus d'informations sur les tarifs, contactez Romain du BIJ de l'Orne



lundi 16 novembre 2015

Tableur - Protection d'une feuille de calcul

Dans le cadre d'un atelier dédié aux responsables associatifs, l'apprentissage de la protection d'une feuille de calculs a été proposé sur :
  • Excel (Microsoft Office),
  • Et Calc (LibreOffice).
Le document cobaye est une note de frais dont on voudrait :
  • Empêcher toute forme de modification,
  • Sauf dans les champs :
    • Nom et prénom,
    • Date, libellé, Km et montant.
C'est donc un cas typique d'usages de défraiements pour des membres de bureau et des animateurs d'une association.

La fiche Exercices est téléchargeable ici. Elle contient 3 feuilles de calculs :
  • La première feuille pour s'entrainer (donc non protégée),
  • La deuxième feuille pour tester l'intérêt (donc protégée),
  • Et la troisième feuille indiquant la procédure pour :
    • Excel 2003 et 2007,
    • Et Calc sous LibO 4.4 et 5.0.
Comme d'habitude, les documents sont réutilisables à la maison ou en atelier car ils sont sous licence CC-BY-SA.

Mer. 18 Nov. - Céaucé - Médiathèque : Projection d'un documentaire sur Internet

Affiche Ceaucé - Médiathèque - Documentaire - Internet
A l'occasion du mois du film documentaire 2015, la médiathèque intercommunale vous propose une soirée film documentaire :


Mercredi 18 novembre 2015 à 20h30
Sur la médiathèque de Ceaucé
En lien avec les ateliers numériques liés à Internet que la médiathèque propose depuis la rentrée de septembre et en lien avec l'actualité, elle vous présente un film qui traite d' INTERNET.

Alors que 83% de la population française utilise internet régulièrement (en moyenne 4,1 heures par jour via un ordinateur et 1 heure via un mobile), les enjeux politiques, économiques, culturels et sociaux liés au réseau sont devenus considérables. De la liberté d’expression à la sécurité du réseau en passant par l’accès au savoir, l’étendue des questions liées à l’internet n’a cessé de croître. Les citoyens devront aussi être en mesure de veiller à ce que ce réseau puisse continuer de répondre aux principes et aux valeurs démocratiques de nos sociétés.


Plus d'informations sur la manifestation du programme du mois du documentaire en Basse-Normandie.

lundi 9 novembre 2015

Atelier débutants - Maîtrise du clavier et des textes - Fiches mises à jour

L'atelier dédié à la maîtrise du clavier et des textes s'adresse à un public débutants (vrais débutants ou faux-débutants). Il s'agit souvent de séniors demandeurs de répéter de nombreuses fois, sous différents angles et à différents moments.

Cet atelier nécessite très souvent 2 ateliers d'1h30 à 2h en atelier collectif dirigé si vous prévoyez en plus la saisie et la prévention sur les formulaires en ligne ☑️✅. Idéalement, il peut aussi être complété par 2 temps de pratique en semi-autonomie de 2h chacun.

Voici les documents prêts à emploi. Pour la plupart, ils sont lisibles et éditables après téléchargement et ouverture avec Writer sur LibreOffice (ou OpenOffice) :
  • Les fiches exercices ✍️ incluant :
    • Chacune des 2 fiches pour les usages simples et avancés,
    • La fiche PDF avec des exemples de caractères à reproduire,
    • Et en bonus, l'exercice en ligne sur le clavier des émojis 😀📧📞👍 inclus dans Windows,

  • Les fiches à lire 👀 comprenant :
    • La fiche découverte : c'est un dessin annoté du clavier d'ordinateur portable de 17'' souvent réclamé par les stagiaires dès l'atelier précédent sur les sélections,
    • La fiche pratique avec les principales notions abordées dans l'atelier,
    • Et fiche mémo en bonus concernant les codes Alt ; à savoir la saisie de caractères absents des inscriptions sur les touches du clavier mais disponibles via des raccourcis clavier avec la touche [ Alt ].
Ces fiches présentent notamment :
  • La casse : passage des minuscules aux majuscules et réciproquement,
  • Les ponctuations,
  • Les accents : aigus, graves, circonflexes et trémas,
  • Les caractères spéciaux accessibles depuis la touche « Alt Gr »,
  • Les caractères particuliers : guillemets, caractères non imprimables...
  • Les suggestions et corrections automatiques orthographiques (ex.: É, œ ).

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